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No.781/ダダリン ●属性 お姉さん ギザ歯 セーラー服 ネクタイ ゾンビ ●一人称 アタシ ●瞳の色 黒 ●つながり ソルロック:親友(?) マスキッパ:友達 「ギ・・・ガッギギガ・・・」 普段から動きが気持ち悪いお姉さん、その動きはさながらゾンビか操られたマリオネットのよう。 元々劇団員だったらしいのだが真偽は不明、普段の行動が演技なのかどうかすら不明。 一応普通に会話はできるが喋るのは最低限、錆のきしむような音を立ててることが多い。 なぜかソルロックに異常な執着を見せており音もたてずに近づくので怖がられている。 コメント欄 いやぁwww最高ですぞwwwにやけた笑い顔と死んだ目wwwギザ歯もポイントが高いwwwさらにこの自我がないようである性格wwwあぁたまりませんぞ〜wwwデュフっwwwデュフフwww -- オタオタデュフフ丸www (2021-09-05 23 40 37) 名前 コメント
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※視点系がんばります。 ※ネタがあるかもしれませんよ?あと流血系注意かも? 『紅色(くれないいろ)の光―――操られし人物のココロ』 それは唐突の戦い劇だと思った。 それで何がわかる。 紅色の光…そいつは、まるで自らを象徴するかのようだ。 今の、俺をな。 「…どうした。まだくたばってもいないぞ。」 息が荒い。紅色の液体…血が流れている。 「…何故なんだよ…!兄さんは何処にいったの!?」 まだ倒れないのか…。 ―――心の、内側にある“何か”か…。 ただそう思った。それで何がわかる。 「お前の兄はどうなっているかはわからんが…。」 刃がきらりと輝いている。 緑色の帽子を被った、オーバーホールを着込む人物。 そのシャツを着込んでいる人物。 視線が痛い。辛いくらいに痛い。 どうしても理屈がわからない。 止めろと叫びたくなるくらい。 「…お前は、どうするつもりだ。」 「兄さんを助けに行く…!そして、君も…!!」 ―――…莫迦(ばか)野郎だ…ルイージ…。 「…やってみろ。」 ただ、これは戦いの悲劇だって事はわかっているのだ。 だから…。 これ以上、悲しみを作らないでくれ…。 ※視点キャラ「 ファルコン 」 操られている状態をイメージ。まさしく「if」の世界。 ※相手は ルイージ 。結構苦戦しているようにも書けたかなぁ。 多分偶然見つけた場所をネタにしてるとは思いませんですか? もし気に入ったらこれを物語の基礎にしてもいいですが。 今回は戦いのイメージが出たと思います。 それにしてもちょっと無茶しすぎたか…。特にファルコン…。
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リンの記録 (キリと同一人物) 1/16大会にて念願の初優勝を果たしたので、喜びのあまり記念カキコ。 大会出席率が低いのは気のせい?これからもちょくちょく暇があれば顔出します。 …とは言うものの、哀しいかな、今年受験生なんですよね。 だから今年の後半から自分はここにいないかもしれません汗 最近は、禁止伝説出場ルールでミュウツーを使ってみたり、 タイプ統一ルールで悪・鋼なんかを使ってみようかと画策中…。 対戦の知識・スキル共に並以下ですが、どうぞよろしくお願いしますm(_ _)m 対戦記録 更新:2010年09月20日 (月) 13時52分51秒; 大会数 試合数 勝ち数 個人賞 優勝 ガチ 5 15 12 0 4 ネタ 2 6 2 0 0 総合 7 21 14 0 4 1/16 ガチ優勝 4/24 ガチ優勝 7/11 ガチ優勝 9/11 ガチ優勝
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アメモース:深海みさと 声優繋がり -- (名無しさん) 2022-01-01 20 20 21
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名前 チューリップリン 分類 不明 初出 アニメオリジナル 捕獲レベル 不明 生息地 不明 概要 アニメオリジナルの猛獣で、読者から応募した第1回グルメモンスターコンテスト入賞作。 甘くてとろ~り美味しいプリンの味がするチューリップ。 関連項目 猛獣・食材図鑑(アニメオリジナル)
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【元ネタ】シドレクス・サガ 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】ラウリン 【性別】男性 【身長・体重】50cm・3.1kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷D 魔力B 幸運D 宝具B 【クラス別スキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解除される。 【固有スキル】 黄金律(偽):B 身体の黄金比ではなく、鉱山等の地下資源への造詣と発掘術。 道具の製造に優れた能力を持つ小人族の王として、素材の調達に困る事はない。 魔術:B オーソドックスな魔術を習得。 幻惑の魔術を得意としている。 道具作成:A+ 魔力を帯びた器具を作成できる。 十分な時間と素材さえあれば、宝具を作り上げることすら可能。 ただし、作成される宝具のランクは現代の神秘の薄さと、 現代で手に入る材料に左右される。 【宝具】 『二重に萃る獅の力(ツヴァンツィヒ・フィーア)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 十二人力の力を与える指輪と魔法の帯。 これらを装備中ラウリンの筋力のパラメータが合計2ランクアップする。 『竜血金鱗(ドラッヒェン・ブルート)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 竜の血液を固めて造られた謹製の鎧。 鎧を身に付けた胴体部への攻撃に対して、Bランク以下のSTRによるダメージを事実上無効化し、 それを上回る威力の攻撃であってもダメージを軽減できる。 『形貌歪みし欺の宝冠(モイヒレリッシュ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 姿隠しの帽子、身に纏う事で透明となり視覚によっては捕らえる事が出来なくなる。 また、攻撃を受けることで自動的に発動する宝具に対しては 宝具の認識を狂わせることで効果の発動を1ターン遅らせることができる。 【Weapon】 『無銘・刀』 薔薇園を荒らす賊の手足を切り落とすのに使った刀。 『無銘・鉄槌』 地下の妖精であるドワーフ族は、優秀な鍛冶として知られている。 その鍛冶道具である重量ある鉄槌は、同時に恐るべき武器となりうる。 【解説】 チロルの山に住んでいたという小人の王。 莫大な富を有し、世にも見事な薔薇園を管理していた。 ディートリッヒが王位を継承してしばらく後、ヒルデブラントとヴィテゲの雑談で「威厳のある王」として引き 合いに出されたのが運の尽き。挑戦に来たベルンの一行が自慢の薔薇園を荒らしたことに激怒し、決闘 を挑むも敗北。 ディートリッヒに忠誠を誓いつつも怒り覚めやらず、食事に眠り薬を盛り、視力を奪い鉄鎖で縛り上げた上 で地下牢に放り込んだ。 眼を覚まし地下牢を脱出した一行を、姿隠しの術で翻弄するが、さらわれていたディートライプの妹の協力 で術を破られると形勢は逆転し、怒りのあまり炎を吹くディートリッヒに惨敗を喫した。 周囲のとりなしで助命されるが、しばらくの間ベルンの王宮でペテン師として晒し者にされたと言う。 【出演SS】 Go!Go!守護神タロス! 王の神話
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【元ネタ】シドレクス・サガ 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】ラウリン 【性別】男性 【身長・体重】50cm・3.1kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷D 魔力B 幸運D 宝具B 【クラス別スキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解除される。 【固有スキル】 黄金律(偽):B 身体の黄金比ではなく、鉱山等の地下資源への造詣と発掘術。 道具の製造に優れた能力を持つ小人族の王として、素材の調達に困る事はない。 魔術:B オーソドックスな魔術を習得。 幻惑の魔術を得意としている。 道具作成:A+ 魔力を帯びた器具を作成できる。 十分な時間と素材さえあれば、宝具を作り上げることすら可能。 ただし、作成される宝具のランクは現代の神秘の薄さと、 現代で手に入る材料に左右される。 【宝具】 『二重に萃る獅の力(ツヴァンツィヒ・フィーア)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 十二人力の力を与える指輪と魔法の帯。 これらを装備中ラウリンの筋力のパラメータが合計2ランクアップする。 『竜血金鱗(ドラッヒェン・ブルート)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 竜の血液を固めて造られた謹製の鎧。 鎧を身に付けた胴体部への攻撃に対して、Bランク以下のSTRによるダメージを事実上無効化し、 それを上回る威力の攻撃であってもダメージを軽減できる。 『形貌歪みし欺の宝冠(モイヒレリッシュ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 姿隠しの帽子、身に纏う事で透明となり視覚によっては捕らえる事が出来なくなる。 また、攻撃を受けることで自動的に発動する宝具に対しては 宝具の認識を狂わせることで効果の発動を1ターン遅らせることができる。 【Weapon】 『無銘・刀』 薔薇園を荒らす賊の手足を切り落とすのに使った刀。 『無銘・鉄槌』 地下の妖精であるドワーフ族は、優秀な鍛冶として知られている。 その鍛冶道具である重量ある鉄槌は、同時に恐るべき武器となりうる。 【解説】 チロルの山に住んでいたという小人の王。 莫大な富を有し、世にも見事な薔薇園を管理していた。 ディートリッヒが王位を継承してしばらく後、ヒルデブラントとヴィテゲの雑談で「威厳のある王」として引き 合いに出されたのが運の尽き。挑戦に来たベルンの一行が自慢の薔薇園を荒らしたことに激怒し、決闘 を挑むも敗北。 ディートリッヒに忠誠を誓いつつも怒り覚めやらず、食事に眠り薬を盛り、視力を奪い鉄鎖で縛り上げた上 で地下牢に放り込んだ。 眼を覚まし地下牢を脱出した一行を、姿隠しの術で翻弄するが、さらわれていたディートライプの妹の協力 で術を破られると形勢は逆転し、怒りのあまり炎を吹くディートリッヒに惨敗を喫した。 周囲のとりなしで助命されるが、しばらくの間ベルンの王宮でペテン師として晒し者にされたと言う。 【出演SS】 Go!Go!守護神タロス! 王の神話
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セブリン FarenAfter70に登場。 -- 名無しさん (2011-02-10 05 37 04) ゴブリンを率いれて突撃しあっという間に魔法の集中効果をくらい逃げていく。 素早さが非常に高く。攻撃も当たらない上にどの魔法にも強い。 -- 名無しさん (2011-03-21 16 24 45) cpuはちゃらんぽらんな使い方しかしないが、自分で使えば相当強い。 しかし、移動タイプは山。フェリル島内では無双を誇るが一歩外へ出るとうーん。 近くのマスターとは相性が良い。エムティーク率いる海エルフはかなり苦手。 -- 名無しさん (2011-04-12 01 40 39) カーネルハイデでうまく鍛えないとミーアにも勝てない -- 名無しさん (2020-10-07 18 27 26) 一般はゴールドゴブリンにまで育てばそこそこ戦えるようにはなる…が、これは眠り攻撃が強いだけでアンリはまだしも北のレイム、ホルスに勝つには厳しい。 -- 名無しさん (2020-10-11 05 29 02) もふもふ -- 名無しさん (2021-10-01 21 05 55) ゼブリンじゃなかったんだ -- 名無しさん (2021-10-02 14 46 46) アレスの友達 -- 名無しさん (2021-10-13 22 57 49) 名前 コメント
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残像!!目眩まし!!敵を惑わすトリックスター!! 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 攻撃をかわす能力に長けたクリリンは、まさに「生き残る」という言葉にふさわしいバトルを展開できる。 「残像拳」で残像を出し2体でステージを駆け回るだけでも本体なのか残像なのか区別ができず、相当厄介な存在となるだろう。 また接近してくる相手に「太陽拳」を使えば一定時間相手のターゲットを外すことができるので、 これらの技で対戦相手の攻撃を次々とかわしていく戦い方がクリリンの真骨頂だ。 相手の追撃から逃れたら、障害物を破壊・貫通して攻撃できる「気円斬」の出番。神出鬼没の立ち回りで周囲の敵を翻弄しよう! 最近のアップデートで特性が強化されかなり強くなった。発動中の攻撃力は馬鹿にできないので注意。発動時におすすめの技はかめ波。消費2のくせに3割ほど持ってき、さらにアラート無しなので奇襲やカットなどに最適。 開幕所持ゲージ4本 バトルロイヤルでの立ち回り チーム戦での立ち回り 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 ┣下派生 ┗2段目 ┗3段目 ┗4段目 cHD可能。かめはめ波、気円斬、残像拳でもc可 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 右打撃 上打撃 必殺c可 ┗2段目 下打撃 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) ヘビーアタック (打+J) ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) cHD可能。上下誘導ゴミ。 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 投げ飛ばし ガード+打。 特殊攻撃 打+J。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 N気弾 特殊気弾 山なりに飛んでいく。 走り気弾 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 気円斬 ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 かめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 2 太陽拳 ↓+気弾+打撃+ジャンプ 3 残像拳 ←+気弾+打撃+ジャンプ 2 【必殺技解説】 気円斬 速度は遅めながら、障害物を貫通し、ガード不能で横方向へのホーミング性能の高い飛び道具。タメることで巨大化する。 かめはめ波 高威力の飛び道具。気円斬よりも速度が速いため、決めやすい。悟空やセルと違ってチャージはしない。 太陽拳 一定時間、近距離の敵の目をくらまし、ターゲットを外す回避用の技。発動後はバックステップし、距離を取ってくれる。 残像拳 分身を出し、攻撃を散らすことのできる技。技を出した際に選択されていたターゲットを 残像のほうに押し付けることができる。相手が残像に攻撃するか、一定時間がたつと 残像がベロベロバーして消える。長押しすれば左右出し分けが可能。 残像後に横方向に移動すれば残像と真逆に移動するため、相手のターゲットをかなり散らせる。 【残像拳の仕様、注意点】 残像拳はちょい押しで残像にロックが移動し、長押しで本体にロックしたままになる。 その仕様を知っている相手は一度ロックを変更してから再度突っこんでくる。 その時の読み合いをどうするかが、クリリン最大の見せ場となる。 【相手の思考パターン】 ちょい押し→ロック変更せず 相手がこの反応をした場合、残像の仕様そのものを知らない。 この場合は対応されるまで長押しを見せる必要がない。延々ちょい押しで攻撃を避けよう。 ちょい押し→ロック変更 長押し→ロック変更 相手がこの反応をした場合、残像の仕様を知っているがどちらが残像なのか実際には分かっていない。 この場合はまだ残像が通用するので、長押しを多めに混ぜつつ両方の残像を使って翻弄していきたい。 ちょい押し→ロック変更 長押し→ロック変更せず 相手がこの反応をした場合、残像対策が完璧だと考えるべき。 この場合は残像拳自体が通用しないと想定して動く。残像を出すのは物陰か水中のみにして、極力相手の視界外で残像を使っていこう。 残像かそうでないかの見分け方は、近距離だと先に実体化した方が本物。 それが分かっている相手は近距離ならロック関係なくクリリン自体を見て判断してくる。 そういったこともあり、相手の目の前で残像するのはそれなりにリスクがある。 残像拳は真横に分身を発生させるので、真横や斜め上からかめはめ波などのビーム系攻撃を受けると残像ごと巻き込まれてしまう。 相手が横や上にいる場合は注意。 【細かいテクニック】 逃げ残像 ちょい押し残像は残像にロックが強制的に移動するという仕様を利用したテクニック。 相手のHD打に合わせて残像拳をするとHD打を回避することができ、さらに無防備な相手へN格や投げを安全に当てることができる。 しかし、これを知っている相手はHD 急停止から様子見をして回避してくるので注意。 画面端でこれをやると知っている相手は即ロック変更から確反を取ってくるので、できるだけ画面端ではやらないようにしたほうがいい。 残像のみHD突撃 クリリンが着地中や気溜め中の行動不能時間を利用し、そのときにHDを入力して残像だけ突撃させるというテクニック。 これをやると相手は近づいてきた残像を放置するわけにもいかないのでなんらかの反応を見せることが多い。 そこへかめはめ波など遠距離から狙撃し、安定したダメージを取ることができる。 本体も時間差で突撃し、残像に相手が攻撃したらHD格、ガードで固まるようなら投げで二択を迫ることもできる。 残像起き攻め 相手からダウンを取り即残像を発生させる。 残像対策をしている相手の場合、そこが地上ならジャンプで大きく跳び上がって相手の真上で残像を出せば見破られにくい。 水中や物陰(岩やカプセルの後ろなど)に一瞬だけ入って残像拳 即浮上からHDなど、できるだけ残像拳は相手から見えないところで使いたい。 残像擬態 わざと壁の方へ延々レバーを入れてみたり、残像の方へ相手が向かっているのにガードして見せたりして、残像を本物と勘違いさせる。 残像対策をしている相手にはリスキーだが、残像発生の瞬間が見られていなければやる価値はある。 勇気を出して残像の振りをしよう。 特殊気弾四連からのHD突撃 特殊気弾はかなり優秀な飛び道具であり、強いホーミング性能を持っている。 それを生かし、特殊気弾を飛ばしておいて即HDから疑似連続攻撃を仕掛けることができる。 相手がガードしたら投げ、ステップしたらHD格、気弾ヒットならば上手くいけばHD格がコンボで繋がりとってもおいしい。 相手と距離があり、またカットされそうにない状況ならば積極的に狙ってもいい。 もちろんガードさせての削りも期待できるので、状況によっては気弾をばらまくだけでも有効なムーヴとなる。 【固有特性】 隠密行動 発生条件:誰からもロックされていない。 効果 :気力の回復スピード上昇。攻撃力up。自分のターゲット消失。 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し 通常コンボ N全段 後HD打 後HD打 N全段 後HD打 前HD打(六割) N全段 後HD打 かめはめ波(六割強) 高度があればN全段から後HD打で吹っ飛ばしコンボが繋がる。 しかし、かめはめ波は最速で出さないと繋がらないので、高度が微妙で吹っ飛ぶか分からないときはN全段→後HD打→前HD打のルートを入れ込んでおけばミスが少ない。 N全段 前HD打(四割強) 高度が無い場合はこれで安定ダメージ。相手が地面に着くと後HD打の後の後HD打が繋がらない。 吹っ飛ばしはできないが後HD打よりダメージが多い。 下格 かめはめ波 or HD打 太陽拳 or HD打 N格 下打 N打 下打 上打 N打 N打 下打 かめはめ波 ヘビー格闘コンボ ヘビー攻撃 N格全段 後ろヘビー攻撃 後HD打 後HD打 前HD打 ~壁バウンド 地面バウンドに合わせて後ろヘビー 後HD打~ ヘビー攻撃コンボは出し切りで上に跳び上がる。 後ろヘビー始動で吹っ飛ばし攻撃。 壁バウンドからはダウン状態でなければ後ろヘビーで拾い直しを狙える。大体相手より自分の方が下にいたら自然落下からほぼ確実に拾えるので狙う価値あり。地面バウンドを見てから後ろヘビー入力では間に合わないので、地面すれすれまで降りたら早めに後ろヘビーを入力しよう。 投げコンボ 投げ かめはめ波(三割強) 他キャラが誰かを投げ ビーム系追い打ちを見る 喰らった相手が地面バウンドするのに合わせてかめはめ波 例によってダウン状態じゃなければさらなる追い打ちが狙えることを利用したコンボ。 ほぼノーリスクで七~八割奪うチャンス、自分が安全な状態なら狙おう。 気爆破コンボ 気爆破 かめはめ波 気爆破 HD打 N打 下打 気爆破 HD打 太陽拳 起き攻め 太陽拳起き攻めは大幅状況有利。起き攻めのセンスが試される一手。 地形限定コンボ 地上斜限 N打 ↓打 ↓HA 追撃2回 壁限 壁バウンド 相手地面バウンド丁度に着弾するようかめはめ波 下打 壁バウンド 下下HA 追撃3回 N打だしきり 壁 かめはめ波 自由落下 かめはめ波 難しいコンボなのであえて狙わない立ち回りでもいい。 しかし、壁バウンドした相手がダウン状態でなければかめはめ波で拾えることを覚えておいて損はない。 自分以外のキャラが誰かを壁バウンドさせたときは、かめはめ波を狙って見るのもあり。 空中限定 気円斬 かめはめ波 ツープラトンからのコンボ 乱舞じゃないほうのツープラトン 相手が空中復帰するタイミングに合わせてかめはめ波 乱舞ツープラトンを確認 喰らっている方に特殊気弾連射 or 気円斬タメからツープラトンしている二人に発射 気円斬はヒット後高確率で二人同時にHD突撃してくる。 かなり危険な状況に陥るが、そこからマルチカウンターでダブルアップを狙うのもあり。 太陽拳からのセットプレイ 相手が投げや格闘で暴れる→HD打や投げ ガードで硬直→投げ HDで逃げる→かめはめ波ほぼ確定 上昇していく→HD打 唯一上空から急降下された場合は択がかけにくい。 高い位置での太陽拳はできるだけしたくない。 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 アクセサリ 種類 装備可能コス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 東の村生まれ 白色 戦闘力10000 多林寺門下生 戦闘力30000 女の子にモテたい 戦闘力50000 あたって砕けろだ! 戦闘力65000 無天老師様の弟子 青色 戦闘力80000 本物はこっちだ! 戦闘力110000 俊敏なる武道家 戦闘力140000 彼女募集中 戦闘力160000 亀仙流の達人 赤色 戦闘力180000 修行の成果を見ろ! 戦闘力220000 悠然たる武道家 戦闘力260000 遠慮なくいくぞ! 戦闘力300000 地球人代表 黄色 稲妻 戦闘力325000 小細工の達人 戦闘力350000 多彩な技の持ち主 戦闘力400000 潜在能力開放! 戦闘力450000 超絶技巧の武道家 水色 稲妻 戦闘力500000 トリックスター 戦闘力545000 結婚相手募集中 戦闘力550000 地球人最強 戦闘力1000000 こ 緑 実績 種類 開放条件 クリリンマスター クリリンで1000回勝ち残る ○○マスター ○○を100回HIT ○○マスター ○○を100回HIT ○○の中の○○ 全員○○の中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ 2 3 4
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第41話「さよなら鷹野先輩っ!?揺れるココロと涙のケーキ!」 あゆむは奏先輩から鷹野先輩が海外へ行ってしまうらしいという噂を聞いてしまう それを聞いたあゆむはショックで走り去ってしまう 真相を知りたくても鷹野先輩は旅行に行っている… そこであゆむは先輩が帰って来たら直接真相を聞こうと決め、その際にプレゼントするためのケーキを作り始めるが そうとは知らずポコとナビがそれを食べてしまう 先輩がいなくなってしまうかもしれない…真相を知りたくても分からない… その事で苛立っていたあゆむはケーキを台無しにされ激怒! そこへ間が悪く兄の駆が帰ってくる 駆に詰め寄りどうしてもっと早く教えてくれなかったのか!?先輩を止めなかったのか!?と思わず責めてしまうあゆむ あいつの将来はあいつが決める事だから止める訳にはいかない、そう答える駆、あゆむはその言葉の意味が掴めず、部屋を出て行く 翌日、学校で紡たちに声をかけられるあゆむ 紡たちも先輩の噂を聞いたらしい 「駆さんはどう思っているのかしら…?」紡はそうあゆむに尋ねるが、まだ怒りの残るあゆむは冷たい態度を取ってしまう 放課後、帰り道であゆむはベルと出会うが、ベルはあゆむに一言語りかけると消えてしまう 家へ帰ったあゆむ、昼間の紡たちやベルの言葉について考える するとキッチンから物音が、行ってみるとそこにはなんとポコとナビの姿 ポコはあゆむに謝るために自分達でもう一度ケーキを作ろうとしていたのだ そんなポコ達にあゆむも謝り、仲直りしたあゆむとポコ達は一緒にもう一度先輩のためのケーキを作り直すことに そしてあゆむはケーキを作りながら考えていた 「自分の知らない所でも自分の事を気にしてくれていたポコ そういえば今日紡が言っていた言葉、あれも兄の事を気にしていてくれたんだな、それなのに冷たく当たってしまった」 と気づいて明日2人に謝ろうと決めるあゆむ そして「たとえ距離は離れても、目に見えなくても繋がりは有ってそれは消えないんだ」と言うことに気づく 翌日、2人に謝るあゆむ そして一人になったあゆむの前に再びベルが現れ声をかける、 「先輩を行かせてしまったらもう会えないかもしれない、会えなくなるのが怖くないの?」 とベルは尋ねるがあゆむは「先輩を信じて待つ」と答える するとベルの様子が変わり、襲い掛かってくる 影からその様子を見ていた紡とはるかも駆けつけ変身、ベルと戦闘に 以前よりも力を付けた3人は連携攻撃でベルを押すが、ベルは紡とはるかを吹き飛ばし、あゆむ目掛けて突撃! なんとかあゆむはそれを受け止める 「大切な人に会えなくなるのが怖くないのか!」そうあゆむに問うベル その様子がおかしい事に気づいたあゆむは 「何か辛い別れが有ったの?辛い事が有るなら教えて!私はめぐるちゃんをもっと知りたい!!」そうベルに叫ぶ するとベルの様子が急変、飛び去ってしまう やっぱりめぐるちゃんは悪い人じゃないと思う… そう2人に話すあゆむ そしてあゆむは駅へ先輩を迎えに行く、会話をしながら2人で学校へ それを興奮しながら影で見守る紡たち、そしてあゆむは留学の件について尋ねる 「海外へ行くのは卒業してからで、今回はその為の下見ですぐに行ってしまう訳じゃない」 先輩はそう答え、それを聞いたあゆむは決意する そして学校へ到着、先輩は理事長へ報告をしに行き、あゆむは時計塔の前でそれが終わるのを待つ 帰って来た先輩に対してケーキを渡すあゆむ 「ずっと待っています」と思いをぶつける そして先輩の返事は…! 影で盛り上がる紡とはるか、しかしいいところで目の前が真っ暗に… 2人に目隠しをしたあすみんは微笑んであゆむ達を見守るのだった 出撃幹部テイカーン・ベル ●次回予告 ネボー 「ふふふ…ついに精霊石の力の秘密が解ったぞ!」 ネボー 「こいつを上手く使えば時魔龍様に並ぶほどのパワーだって…!」 美夏(オッキー妹) 「あーわるものだー わるものだー」 きらり(ピカリン妹) 「プリキュラ~ぱんち!」「キック!」 ネボー 「うわっ!…なっなんだこいつら!?あっち行け!」 ネボー 「トゥインクルタイムプリキュア!「小さな冒険とネボーの切り札っ!非情の時魔龍!」 」 ネボー 「トキメキ・キラメキ・トゥインクルタイム!」 あゆむ 「あんたなにやってんのよ!」